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来自研究机构

人们在虚拟现实中的想法和行为与现实生活中不同

戴特:
1月24日,二千零一十九
来源:
不列颠哥伦比亚大学
总结:
通过研究传染性打哈欠现象,研究人员了解到,人们在虚拟现实中的反应可能与现实中的反应大不相同。他们发现传染性打哈欠发生在虚拟现实中,但人们在有伴或感觉被监视时抑制打哈欠的倾向并不适用于虚拟现实环境。必威体育app 下载此外,当沉浸在虚拟现实中的人意识到房间里有一个人时,他们的确能抑制打哈欠。现实取代了虚拟现实。
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在耳机里,当一个虚拟的阿凡达在监视时,参与者被暴露在打哈欠的环境中。
学分:Nicola Anderson/UBC

沉浸式虚拟现实(VR)非常逼真,但最新的UBC研究发现,人们在虚拟现实中的心理反应和现实生活中的反应之间存在着巨大的差距。

“人们期望虚拟现实体验模仿现实,从而引发类似的思维和行为形式,”艾伦·金斯通说,UBC心理学系教授,该研究的资深作者。“这项研究表明,在现实世界中存在着很大的分离,在虚拟现实世界里。”

该研究利用虚拟现实来研究影响打哈欠的因素,特别关注传染性打哈欠。传染性打呵欠是一种有充分记录的现象,人们和一些非人类的动物在附近发现打呵欠时会自动打呵欠。

研究表明,“社会存在”可以阻止传染性打哈欠。当人们相信他们被监视时,他们打哈欠少了,或者至少抵制这种冲动。这可能是由于社交场合打呵欠的耻辱,在许多文化中,它被认为是无聊或粗鲁的表现。

来自UBC的团队,与纽约州立大学理工学院的安德鲁·盖洛普一道,试图在虚拟现实环境中引起传染性打哈欠。必威体育app 下载他们让受试者戴上沉浸式耳机,让他们看人们打哈欠的视频。在这种情况下,打哈欠传染率为38%。这与30-60%的典型现实生活率是一致的。

然而,当研究人员在虚拟环境中引入社会存在时,必威体育app 下载他们惊讶地发现它对受试者打哈欠的影响很小。受试者打哈欠的频率相同,即使被虚拟的人类化身或虚拟的网络摄像机监视。这是一个有趣的悖论:在现实生活中引发传染性哈欠的刺激在虚拟现实中也是如此,但现实生活中抑制打哈欠的刺激却没有。

在虚拟现实环境中,测试室中的实际人员对打哈欠的影响比任何人都大。必威体育app 下载即使受试者看不见或听不见他们的同伴,仅仅知道有研究人员在场就足以减少他们的打哈欠。现实中的社会线索似乎支配并取代了虚拟现实中的社会线索。

虚拟现实已经成为心理学和其他领域的研究工具,但这些发现表明,研究人员可能需要考虑到它的局限性。

“用虚拟现实来检验人们在现实生活中的想法和行为,很可能会得出根本错误的结论。这对那些希望利用虚拟现实对未来行为做出准确预测的人有着深远的影响。“例如,预测行人在无人驾驶汽车中行走时的行为,或者飞行员在紧急情况下做出的决定。在虚拟现实中的经验可能是现实生活的一个糟糕的代替品。”

如果虚拟现实和现实生活之间的差距可以缩小,科学家将能够研究大脑之间的联系,行为,人类在跨越时间和地点的现实和改变的现实中的经验,金石补充道。

这项研究于1月1日发表。22英寸科学报告.

故事来源:

材料提供的不列颠哥伦比亚大学.注意:内容可以根据样式和长度进行编辑。


日记帐引用

  1. 安得烈C盖洛普达尼尔·瓦西里耶夫,尼科拉·安德森,Alan Kingstone。虚拟现实中的传染性打呵欠受现实的影响,但不是模拟的,社会存在.科学报告,2019;9(1)DOI:10.1038/S41598-018-36570-2

引用这一页

不列颠哥伦比亚大学。“人们在虚拟现实中的想法和行为与现实生活中不同。”《科学日报》。betway必威安卓betway必威安卓科学日报,2019年1月24日。 .
不列颠哥伦比亚大学。(2019)1月24日)。人们在虚拟现实中的想法和行为与现实生活中不同。 betway必威安卓.3月5日检索,2019来自www.sciebetway必威安卓ncedaily.com/releases/2019/01/190124084809.htm
不列颠哥伦比亚大学。“人们在虚拟现实中的想法和行为与现实生活中不同。”《科学日报》。betway必威安卓www.betway必威安卓sciencedaily.com/releases/2019/01/190124084809.htm(3月5日访问)2019)。

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